이리 체스론

2025. 3. 7. 03:07이터널리턴

이터널리턴은 체스게임입니다.

오프닝 (시작 ~ 2일차 낮)

미들게임

엔드게임 (임시막금구~ 끝)

 

오프닝에서는 템, 동물 파밍을 해주면 됩니다.

2일차 낮이 되기 40초 정도 전엔 오브젝트를 정해야 합니다.

(그전까진 스플릿 ok)

하지만 40초 정도쯤에 교전이 열린다면 오브젝트 싸움에서 궁을 못 쓸 가능성이 크기 때문에 교전이 안 일어나는 것이 좋습니다.

> 옵젝이 가능하다면 옵젝

>> 옵젝이 불가능 할 것 같으면 빠르게 변이 늑대로 이동

 

미들게임

교전이 자주 일어납니다.

교전은 늘 팀의 시야, cctv, 카메라가 있는 곳에서 일어나는 것이 좋고

교전이 끝난다면 cctv 확보, 맵을 확인해야 합니다.

그리고 매 1분마다 다음 옵젝의 위치가 뜨기에 1분 정각마다 맵을 열어 확인후 가까운 오브젝트로 이동하면 됩니다. (이동하고 나선 cctv 확보)

> 위클라인은 강한 팀이 먹는 것이 낫습니다.

>> 약하다면 빨간 상자를 노리는 것이 좋습니다.

 

엔드게임

순위를 보장해야 합니다.

2등이 불가능 할 것 같다면 현재 점수가 -(마이너스)더라도 탈출을 빠르게 해줍시다.

이때는 C를 당하면 (매우 억울하면서) 리스크가 큽니다.

반대로 자신의 팀이 위클라인 버프가 있더라도 조금 남아있게 되는 시간이며

상대는 계속 도망치게 됩니다. (쫓아가기 힘듬)

*약간의 디테일로 상대가 올 수 있는 경로에 시야를 박아주도록 합시다.

> 막금구 공식은 외우는 것이 좋습니다. (예를 들어 2팀이면 입구에 기다리고 있다가 바로 간다 던지)

>> 금구를 소비하더라도 자리를 먼저 잡는 다던지

>>> 막금구 위치의 암시야 자리를 외워놓는 것이 좋습니다.

 

많은 이들이 미들게임을 연습하지만 (교전, 운영)

오프닝 엔드게임은 공식처럼 외워서 하기만해도 수월해지기 때문에 꼭꼭 배워야 합니다.

체스도 기물을 움직이는 법만 안다고 해서 승률이 오르진 않습니다.

오프닝을 알아야 무난하게 중반을 갈 수 있는 법이고

엔드게임을 알아야 이길 수 있는 게임 확실히 점수 버는 법입니다.

'이터널리턴' 카테고리의 다른 글

꿀 실험체 찾기 2 - CC기  (0) 2025.03.01
이터널리턴의 시야 시스템  (0) 2025.02.20
꿀 실험체 찾기1 - 통계  (0) 2025.02.20
이 티스토리는 무엇을 쓰는가?  (0) 2025.02.20